Informatika s Lego roboty

Polovina žáků osmého ročníku se v informatice od začátku roku věnovala programování za pomocí stavebnic Lego Spike Prime. Konstruktérské týmy si sestavily autíčka dle vlastních návrhů. V prvních hodinách se je žáci naučili rozjet rovně a zatočit. Později jsme využívali data ze senzoru snímajícího barvu předmětu třeba tak, že při pohledu na červenou barvu auto zastavilo a na zelenou se rozjelo (podobnost s robotickým autem na semaforu je čistě náhodná). Senzor vzdálenosti jsme využívali k včasnému zastavení před překážkou. V dnešní hodině jsme trénovali dráhu s překážkami v podobě kelímků, které bylo třeba nasunout pomocí auta do vyznačených míst.

Lego stavebnice nám přinesly nový pohled do světa programování, kde se kloubí nejen textová část programu, ale i reálné chování stroje dle instrukcí. Uvědomili jsme si, že často je logika schovaná za programem poměrně jednoduchá, ale vyladění do posledního detailu dá někdy pořádný kus práce.